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初めてでも出来る!Photoshopとillustratorでつくる2D文字加工

Photoshopとillustratorを使った文字加工のやり方をご紹介しています。
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YouTube収益化の条件とその確認方法

収益化までの条件とその確認方法をご紹介します。 収益化までの条件 登録者数:1000人以上 動画再生時間4000時間またはショート動画の視聴回数1000万回 2段階認証プロセス:有効 ガイドライン違反警告:なし 審査に合格 ※2024年4月...
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私がYouTubeゲーム配信で登録者を伸ばした配信内容とその具体的な方法

ここでは、具体的に、ごくごく普通の会社員である私自身がどのようなゲーム配信内容を、どのような方法で行ったのか、つまりはどんなゲーム配信動画の作り方をしたから、登録者を伸ばすことができたのかを説明いたします。 このスタイルになってからは、劇的...
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YouTubeゲーム配信における効果的なタイトルの付け方、サムネイルの作成方法

ここでは実際に私が動画投稿する際に意識している「タイトルの付け方」と「サムネイルの作り方」について説明します。 タイトルやサムネが大事なポイントであることはもちろんなんですが、やり方次第では逆効果になってしまうこともあります。 私が試行錯誤...
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YouTubeゲーム配信における効果的なサムネイルの作り方と考え方

ここでは、YouTubeゲーム配信において、実際に私が意識しているサムネイルを作る時のポイントやその考え方を説明します。 なにか高度な技術が必要なものではなく、ポイントを抑えれば、誰でもできる内容かと思います。 私はPhotoshopを使用...
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YouTube1再生あたりいくらの収益?

この記事でわかること どのくらい再生数行けばどのくらい稼げるのか!? 私の実際のアナリティクスを元に説明いたします。 YouTube1再生辺りの収益 最初に補足しておくと、「人によってかなり違うらしい」です。 これは、強いチャンネルであれば...
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YouTubeっぽい動画の収録・編集のコツ

ここでは私が動画収録・編集する際に、行っている考え方やコツを紹介します。 私はAdobeを使用して編集していますが、その他の無料ソフトでも同じことはできると思います。 収録・編集する際に、ちょっとしたポイントを抑えるだけで、ぐっと、YouT...
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Premiere Proの基本的な使い方

この記事のターゲット YouTubeを始めたい方 YouTubeで登録者1000人行きたい方 ゲーム配信で稼ぎたい方 >>YouTubeで月10万稼ぐロードマップStep5の一部です。 この記事ではそんな方の疑問を解決します。 ゲーム実況で...
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YouTubeゲーム配信で少し差が付くOBSによる収録方法とその設定方法

ここでは、私がゲーム配信の動画収録を行う際に、少し差が付くと思っている、マイクに関わる設定方法やOBSによる収録方法を紹介いたします。 ゲーム実況配信などをやろうと思って、マイクを購入したり、OBSをインストールしたけど、どれも初めてのこと...
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YouTubeゲーム配信で結果を出すためのチャンネル名の付け方、チャンネル説明文の書き方、動画概要欄の作り方について

ここでは、私が実際にチャンネルを開設したりする際に、意識しているポイントを説明いたします。とくには、「チャンネル名」「チャンネル説明文」「投稿動画の概要欄設定」についてです。 経験上、こういった部分をしっかりやっている動画の方が、チャンネル...